문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코우노 사치코 (문단 편집) == 활약 및 이야깃거리 == 최초로 슈퍼로봇대전 오리지널 캐릭터의 일러스트를 담당한 작품은 마장기신 LOE이며(윙키가 디자인한 마장기신 캐릭터들은 리디자인, 신 캐릭터들은 직접 디자인하였다) 그후 신 슈퍼를 비롯, 대부분의 가정용 슈로대 오리지널 계열 캐릭터들을 디자인했다. 휴대용 슈로대로는 컴팩트2와 A를 담당 했다. 당초는 OG 시리즈는 코우노 사치코가 디자인한 캐릭터들만 나왔지만 OGS부터는 그렇지 않게 되었다. 원래는 애니메이터이며 많은 작품에 원화맨으로 투입되어 영향을 준 바가 있다. 대표작은 [[기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리]]와 [[유유백서]]. 이 바닥에 들어오게 된 계기는 학창시절에 [[기동전사 건담]]에 푹 빠졌기 때문. 또한 동인 활동 시절엔 '''[[육신합체 갓마즈]]의 동인지를 낸 적이 있다'''는 충격적인 사실이 파계편 발매 당시의 인터뷰에서 밝혀졌다. [[일러스트레이터]] 활동은 [[슈퍼로봇대전/오리지널 캐릭터|슈퍼로봇대전 오리지널 캐릭터]]의 디자인이 주가 되며 요염한 그림체로 [[여성]] 캐릭터를 매력적으로 그려내기 때문에[* 특히 [[거유|왕가슴]]에 집착한다. --오오 여사님 오오--] [[테라다 타카노부]]나 반프레스토 스텝의 취향에 의한 강요가 아니냔 주장도 있으나 테라다가 그렇게 지시를 하지 않아도 알아서 그렇게 그려버린다고 한다. 즉 본인이 왕가슴을 좋아한다는 것. 글래머는 그리기 쉬운데 오히려 로리 캐릭터는 그리기 힘들다고 자인한다. 이런 성향의 대표적인 피해자(?)는 원래 초안으론 평범한 슴가였다가 사치코 때문에 왕가슴이 된 [[네쥬 하우젠]]. 무프 EXCEED 숨겨진 던전 끝에 나오는 개발자룸에서도 주구장창 슴가 얘기만 하고 있다. 그 그림체 때문에 슈로대를 시작했다는 팬들도 있을 정도이며 OG 애니메이션 등에서 그녀의 그림체와 거리가 먼 작화가 나오자 거부감을 보이는 슈로대 팬들도 있었다. 반대로 그녀의 그림 때문에 슈로대가 자극적으로 변했다는 의견을 보이는 팬들도 있다. 슈로대 캐릭터 디자인에서의 특징은 색을 다양하게 사용하지 않는다는 것. 사치코가 디자인한 캐릭터는 색이 6개 넘게 사용되는 경우가 드물다. 이것은 게임 중 표시되는 최대 발색수 제한·메모리·도트 찍는 사람의 수고 등을 고려한 디자인이라고 한다. 또한 캐릭터 디자인을 할 때는 대체로 장식을 적게 넣고 수수하게 하는 경향이 있는데, 그 이유는 1960년대부터 1990년대에 걸쳐 다양한 시대의 작품들이 함께 출연하는데 너무 현대식으로 디자인하면 지나치게 눈에 띄기 때문에 의식적으로 자제하고 있기 때문이라고 본인이 인터뷰에서 밝혔다. 목표는 10년 뒤에 봐도 '이게 대체 몇년도에 그려진 그림이지?'라고 연대를 측정할 수 없는 캐릭터를 만드는 것이고. 슈로대 이외의 다른 작품의 디자인을 할 때는 위의 설명한 디자인 경향에서 벗어난 다양한 디자인을 선보인다. 판권작과 무관계인 무한의 프론티어 시리즈의 디자인도 위의 디자인 경향에선 벗어났다고 할 수 있다. 캐릭터 디자인 외에도 디바인 워즈와 OGS를 통해 파문을 일으킨 ATX팀의 파일럿 슈트, DC의 새 파일럿 슈트, 프로젝트 TD의 파일럿 슈트를 디자인한 것도 이 분. 이쪽의 파일럿 슈트는 반응이 별로라서 SF 디자인 분야엔 별로 재능이 없는 것 같다는 평이 많다. [[분류:일본의 애니메이터]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기